マーベル・パズルクエスト攻略:デイリークエスト

2020年11月のアップデート(R215)で、デイリークエスト機能が追加されました。
ソシャゲによくある、毎日特定の行動をとると報酬がもらえる機能ですね。
見りゃ分かるかと思いますが一応記事を作っておきます。

【最終更新:2020/11/12】

8つのデイリークエスト

クエストはモード選択画面(ログインして最初の画面)の右下、「同盟チーム」の上にある平行四辺形のボタンから確認できます。

1日8つのクエストが提示されます。指示に従って報酬をもらいましょう。
7つは軽い条件で報酬も軽いもの。残り1つは、他クエストのうち6つを達成すると大きな報酬がもらえるものです。

大きな報酬の内容例はこんな感じ。以下の全部がもらえます。

☆3お気に入りキャラのSHARD × 30
☆4お気に入りキャラのSHARD × 20
スパイシータコストークン × 3
ISO-8 × 5000

個人的にはたっぷりISO-8が嬉しいです。ISO-8余ってる人にはうっとうしいかもしれませんが、自分は慢性的に不足してるので。

クエスト例

いつも同じじゃない可能性もありますが、今のところ確認できているクエストをメモしておきます。

Complete 6 Daily Quests.
デイリークエストのうち6つをクリアする。
7つのうち6つでいいってのは良心的ですね。

Buy anything from the Resources Shop.
リソースショップで何か購入する。
ヒーローポイントでSHARDを買えばいいでしょう。ほしいものがなければこのクエストは無視でいいです。

Deal 25000 damage to enemies.
敵に25000以上のダメージを与える。
普通にプレイしていればいつしか達成。ダメージ量はS.H.I.E.L.D.ランクによって異なるかも?

Open 4 cover packs.
カバーパックを4つ開ける。
ガチャ(ヒーローを獲得)を引けばよし。ストーリーイベントなどをやっていればトークンは4つくらい簡単に手に入るはずです。

Train 3 powers.
スキルのパワーアップを3回行う。
ランクの低いキャラクターを持っているとカバーアートが手に入りやすいので簡単に達成できます。
チャンピオンのレベルアップは不可。スキルレベルを上げないとダメです。

Use 1 Boost.
ブーストを1つ使う。
AP増加やダメージ増加などのドーピングアイテムを装備してバトルに臨みましょう。

User 1 Team-up.
チームアップスキルを1つ使う。
バトル中にチームアップスキルを使いましょう。

Use 3 Health Packs.
体力パックを3つ使う。
体力MAXのキャラクターには使えませんので、何かしらのバトルを行って体力を減らす必要があります。

Win 1 Versus mission.
対戦ミッションに1回勝利する。
対戦イベントなら何でもOK。1回でいいってのは良心的。

Win 3 Story missions.
ストーリーミッションに3回勝利する。
ストーリーイベントなら何でもOK。デッドプールデイリーでも可。

最後に

ソシャゲといえばこの手のシステムは見ない方が珍しいくらいですが、MPQでもとうとう導入されました。
ミッション達成のハードルが割と低いのは好感が持てますね。
大きいな報酬は割と大きいですので、毎日プレイしてる方はついでにクリアを狙っていきましょう。

関係ない話ですが、ヒーローポイントとコマンドポイントが常にたっぷりたっぷりある奴って少数派なんですかね。
ISO-8が足りないから、新しいヒーロー入手してもどうせ育てられないしなあ、と思うとHPもCPも使う機会があまりありません。

しかし、ISO-8が足りないのはひょっとしたら☆2と☆3キャラをループで育て続けてるからなんだろうか?
でも☆4☆5の方が必要ISOは圧倒的に多いはずだしなあ。

まあ、HPとCPに余裕があると心にも余裕が生まれるのでいいことにします。
ISO-8が足りないのは仕方ないね。ミステリオは一生レベル127だ。

今回の記事はここまで。

コメント

  1. 匿名 より:

     私はほぼ我流でやってきたので、他のプレイヤーがどうしているのか非常に興味があります。
    訳も分からずプレイし続くてきましたが、現状で得た事を書いておきます。
    (初心者プレーヤーにはネタバレになるのかもしれませんので編集してください)

    >ヒーローポイント
    ほぼ「キャラ枠」のみで、基本的には余っている。
    時々「雇われヒーロ」で欲しい☆4がいる時は購入する。
    稀に安価でコンプするガチャ(3500P×2)で欲しい☆4がいる時も購入する。
    ガチャで使う事は無い。

    >コマンドポイント
    ☆5ガチャで一気にチャンピオンにするには最低でも300回は引けないとならない気がする。
    (D3の掲示板だと500回は必要とか言っている人も見かけた)
    「最新レジェンドトークン+CP」で欲しいキャラが現れた時に一気に引けるように常にキープしている。

     過去「プロフェッサーX」「キティ」「ジェシカ」の時、計3度チャレンジしました。
    当然、大量に☆4キャラが手に入りますがISO不足の為、イベントの該当キャラになるまでレベルは上げません。

    >☆4☆5の方が必要ISOは圧倒的に多い
    ☆4をLV70→270で「365821」必要。
    バーゲン時にISO-8を購入しても11800円で2人しかチャンピオンに出来ない。
    ISOの定価がバカ高いのはなぜなのだろう・・・。

    >ISO-8が足りない
    頑張っても足りないです。
    ☆5を一気に上げたくなった時に足りなくなると困るので☆4を気軽にチャンピオンにも出来ません。
    イベントの該当キャラになったらチャンピオンにしていく感じです。

    >☆2と☆3キャラをループ
    「やった方が良い」のが定説ですし、私もやってます。
    「ファーム、ファーミング(農場?飼育場?)」とか呼ばれているらしいですが
    特に☆3は☆4が貰えるのでどのキャラを集中的に育てるか悩みます。

     とは言え、「欲しいキャラがいるうちが華」なのだと思う。
    コンプしてしまったら、「新規キャラをゲット」「レベルを上げる」だけなのでつまらないだろう。

     ☆5は滅多に手に入りません。
    ☆5ガチャは適当に引かずに、熟慮を重ね何を手に入れるか考えたほうが良い。
    対戦用の「防御型、攻撃型」、ストーリー用の「特殊・便利型?(サノス、ドクターストレンジなど)」とかいますが、とりあえず最初は「攻撃型」のキャラが良い気がする。

    とは言え、何が強いのかなんて最初はわからないので「D3GO」の掲示板を翻訳して「キャラの強さ一覧」とかを見た方が良い気がするが、上記の「5.」の段階になるまでは見ない方がゲームを楽しめると思う。

     皆はどうしているのだろう・・・。

    • yakan3(管理人) より:

      情報ありがとうございます!(ここに載せた文章は少し削らせていただきました)
      やっぱりいざ使いたいときのためにリソースは貯めておく方が安心ですよね。
      プレイヤーランクが上がってもISO-8は割とこまごましか手に入らないのがミソかもしれません。ヒーローポイントでISO-8が買えればいいのになーといつも思います。

      >>☆2と☆3キャラをループ
      >「やった方が良い」のが定説ですし、私もやってます。
      >「ファーム、ファーミング(農場?飼育場?)」とか呼ばれているらしいですが
      >特に☆3は☆4が貰えるのでどのキャラを集中的に育てるか悩みます。
      私はもう全員ファーミング対象にしちゃいます。
      ただお気に入りのキャラは1人MAXレベルチャンピオンをキープしておいて、ファーミング用のもう1人を最初から育ててく方式ですね。
      と言うのも、せっかく手に入ったカバーをドロップしちゃうのは気が引けるからって感覚の問題だったりします。あとレベルMAXのアイアンマンとかを「お前クビ!」って売却するのが楽しいとか。

      >コンプしてしまったら、「新規キャラをゲット」「レベルを上げる」だけなのでつまらないだろう。
      新キャラをゲットするしか楽しみがなくなったプレイヤーが多いから、毎月2人も新キャラが出るのかなあ……と邪推したりします。
      新しいタイプのキャラが増えるのはおもしろいですが、じっくり試す前に次が出ちゃうんですよね。ウルフスベインとジム・ハモンドの影が薄いこと薄いこと……。

      ガチの攻略として効率的なやり方はある程度確立されてるのかもしれませんが、そこらへん自分で考えたり試したりするのもゲームの楽しさですよね。